|
發表於 2017-7-19 09:31:31
|
顯示全部樓層
的確是CD Player 的事和CD 碟片的事,也就是CD 播放制式的事。
CD 的播放,大体上在時間上是1:1的(電腦播放file 可以有很大的buffer)。問題是:當出現了read error 怎麼辦?CD 機有data correction mechanism (留心,不是recovery),會以插值法(Interpolation)去估計該數值,估錯了也沒有辦法,這是第一個對SQ 影響的原因。這個mechanism 會產生electrical noise,會傳至DAC(和電腦播放file 時有noise 傳至DAC 的情況差不多),這是第二個原因。當經常出現這個correction mechanism,一般而言會增加jitter,這是第三個原因。這段落大体上解釋了簡單的CD Player 方面的issues。
再看CD 這載體的問題。CD 是一個physical format,所以有其物理性的局限(RAM 也是physical 的,也有其物理性的局限,本文不探討)。
** 由Laser 頭射光線到CD 再反射是大体上是CD 的讀取運作。
於是的物理性質對SQ 做成影響:
1. 膠的質數影響了**,所以不同地方壓出來的CD 有音質上的分別
2. CDA 是以glass stamper 壓出0101這些bit stream 的,壓的次數越多,glass stamper 的deformation 越大(凹凸的位置變得越來越平,出現smearing……),以致到某一個地步要把glass stamper 打碎,用新的glass stamper 取代。所以早期壓出來的CD 的SQ 最好(理應),後期壓出來的SQ會差一點,再後期壓出來的大体上已經沒有SQ 上的分別。8 月的Hi Fi 節在即,有在場地買過CD 的會知道某些CD 是有編號的。號碼越細,價錢越高(印象中是小於100的一個價,之後小於500的又一個價之類)。對於用CD Player 作source 的,這些CD 是可以有具體的SQ 的分別。
3. CD 面上的反光物質。有些物料平整一點,有些物質反光好一點,……市面上不時推出的XXCD, YYCD 等等很多時用這進路改善CD 的SQ。
4. CD 的圓心是有偏差的,不可能避免。好的CD 這個偏差會小一點,差的這個偏差會大一點。當其偏差小於某個數值則CD Player 可以運作,再小於某一個數值就沒有audible differerence in SQ(system dependent)。這是一個原因,為何越好聲的CD Player 越挑碟,甚至罷播。這個情形無論在Audio 或是Video 的CD Player 也出現。有些師兄會有印象:靚機播翻版碟有時是會出現問題的。相反越平的機如XX 高(現在已起家成為XXo)的播碟能力很高,但是質數很差。因為當讀不到就「作」一個數據給用家就是了。
5. CDR /DVD R 之類是用染料的,價錢平,質數也差。有用過CDR 的用家或還記得Kodak 的CDR。它的質素高,於是價錢不敵,結果……。也有用家見有些XXR 的染料出現裂紋,甚至裂痕。明顯地,在出現肉眼可見的裂紋之前,已出現laser 頭「看」得到的問題,於是對SQ或VQ 做成影響。
6. 第1點與第4點也適用於CDR/DVD R。
對於用CD Player 作source 的,還有不少要考慮的地方,不在此探討了。一來會變得很technical ,二來不想騎劫了這個thread。只是見到很多members 依然在data integrity 有懷疑之處,希望此帖可以稍解疑團。
最後如果樓主覺得這帖不適合,請告知小弟,我會刪去。 |
評分
-
1
查看全部評分
-
|