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樓主: 史的墳

[CAS] 為o左 Rip 最靚o既檔案你會去到幾盡?2020 版

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發表於 2020-8-2 11:39:19 | 顯示全部樓層
JimmyDIY 發表於 2020-8-1 13:24
明白!即是用USB線好像用光纖一樣先將訊號轉換再傳送然後再復原,過程中會有錯漏,咁用咩方式傳送無呢種訊號 ...

我看不是太懂粵語,但我猜是你問哪種方式傳輸最好?

既然都說要避開轉換,那當然就是讓訊號一直都保持I2S傳輸,我前面提到的raspberry pi,從離開raspberry pi一直到輸入給DAC模組都是走I2S,過程中沒有任何轉換,而且還增加Reclock(帶有高級時鐘),將raspberry pi所產生的jitter幾乎壓低到與高級CD轉盤差不多的程度

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發表於 2020-8-2 11:55:33 | 顯示全部樓層
banny_seng 發表於 2020-8-1 14:43
建議想認識Jitter或自認對jitter好了解的人的人去讀下data com.,其中有Sync TX與Async TX那part已經講得好 ...

Sync TX与Async TX 沒有那麼複雜,也沒那麼重要,卻被你講得好像很玄...你真的懂,你肯定能用非常淺顯易懂的方式來描述他

Sync TX与Async TX 說穿了就只是差在有沒有共用時鐘訊號而已,就好像一個交響樂團中的每個聲部,例如小提琴、大提琴是不是共用同一個指揮

如果共用同一個指揮那就是Sync,不是同一個指揮那就是Async

從交響樂團來解釋Sync  与Async ,一般人也能輕易理解到,當然是 共用同一個指揮Sync比較好

既然共同同一個指揮比較好,在音響中為什麼又會有Sync  与Async?

簡單,因為在某些情況下前端的時鐘訊號品質遠不如後端設備

例如電腦是前端時,而DAC是後端時,電腦的時鐘當然遠遠遜於DAC,此時還採用Sync TX,就會用比較差的電腦時鐘訊號取代比較好的DAC的時鐘訊號,那不就是傻瓜嗎?

也就是,使用電腦訊源時,採用Async TX只是一種權宜之計,被迫讓電腦與DAC各自使用自己的時鐘(指揮)...

這也是電腦訊源聲音很差的原因之一

除非DAC中,或是在DAC之前,增加有reclock,如同我前面貼出的照片,在Reclock上裝有優質時鐘,雖然raspberry pi與Reclock是各自採用自己的時鐘(指揮),但Reclock的功能就是重新再演奏一次,即使不同時鐘(指揮)也無所謂的了,只要Reclock與後端DAC採用相同時鐘訊號(DAC的時鐘訊號來自reclock),也就是Reclock與DAC採用Sync TX,raspberry pi素質如何也就可以忽略

USB DDC其實有點像上述reclock,但許多USB DDC並不具備reclock的功能,他頂多只是用USB DDC上比較好的時鐘訊號取代來自電腦的時鐘訊號而已,同時USB DDC其實還是有使用到會產生大量jitter的USB

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發表於 2020-8-2 12:04:48 | 顯示全部樓層
I2S原是設計給機內短距離用,不是機to機用的,要機連機,基本上都要轉成Balance signal,一樣是經過轉換。這世界,特別在電腦界係人都知串行傳輸可比並行行得快同準,例如IDE轉成SATA再進化成SAS,CF card進化成CF express。
高級CD機的數碼輸出不外三種S/PDIF,包括同軸、AES/EBU、光纖,到DAC一樣要經DIR接收轉換,地球上最低Jitter的DIR廠方給出數據是50PS,咁又叫好低?我自己也覺得CD機好聲過CAS,但我不認同這世界只有Jitter影響數碼聲源的音質。
Jitter對不同DAC是有不同影響的,R-2R的DAC影響較細,Sigma-Delta 1 bit類影響很大,不可一蓋而論!
Reclock也有兩種,一種是基於source時鐘的reclock,限制較大但無數據損失;另一種是基於ASRC,限制少但有數據損失。
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發表於 2020-8-2 12:13:51 | 顯示全部樓層
HungLiu@FB 發表於 2020-8-2 11:55
Sync TX与Async TX 沒有那麼複雜,也沒那麼重要,卻被你講得好像很玄...你真的懂,你肯定能用非常淺顯易 ...

建議好好去讀書學習。
Async. USB interface與 Async. Transmission是兩個不同蓋念。又電腦間傳輸,可分成data mode與streaming mode,其中一個有時鐘built-in一個無。
講多無謂,讀書學真理最實際。
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 樓主| 發表於 2020-8-2 13:51:31 | 顯示全部樓層
兩位何必爭論?數據是死聽感是生, 不用太執著只要好聲便行
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發表於 2020-8-2 15:10:33 | 顯示全部樓層
佢最鍾意撩是鬥非,其他地方攞掃把攆佢走之後就搵個新嘅方法去繼續嗌交:

https://www.diyaudio.com/forums/members/cyrilliu.html
Banned

Liu Hung Ming
https://www.my-hiend.com/vbb/showthread.php?12408-【歪樓。慎入】cyrilliu:此人對音響的看法
https://www.my-hiend.com/vbb/showthread.php?5404-走向超值而極緻的-HI-FI電腦訊源(連載)&p=238020#post238020
那可以請您滾蛋了嗎?cyrilliu先生?

不懂錄音水準好壞沒資格在這裡廢話,不懂古典音樂也不必在這裡丟人現眼,可以滾蛋了嗎?cyrilliu先生?
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發表於 2020-8-2 15:33:55 | 顯示全部樓層
史的墳 發表於 2020-8-2 13:51
兩位何必爭論?數據是死聽感是生, 不用太執著只要好聲便行

不是爭論,只是佢講既野唔合物理定律,永遠自以為是長篇大論,我都只是指出佢既錯處無其他,又唔見我話第二個錯。計落可能佢打50句我回不到一句。
我都認同好聲便行 ,但如果可用理論數據支持聽覺,一定事半功倍,唔怕走進牛角尖。

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發表於 2020-8-3 10:56:04 | 顯示全部樓層
HungLiu@FB 發表於 2020-8-1 12:10
這類波濾裝置常常會誤將音樂訊號也一起給濾除掉了,最好別用

如果你覺得聲音變好聽,恐怕是你沒比較過, ...

不一定啊!  我們實測用上最新 iSilencer+ 後聲音會變得更清楚、溫暖與透明,細節、低頻也會更好.  不妨試下, 包你改觀!
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發表於 2020-8-3 10:57:21 | 顯示全部樓層
史的墳 發表於 2020-8-2 13:51
兩位何必爭論?數據是死聽感是生, 不用太執著只要好聲便行

非常認同!
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發表於 2020-8-3 14:57:32 | 顯示全部樓層
本帖最後由 HungLiu@FB 於 2020-8-3 15:18 編輯
banny_seng 發表於 2020-8-2 12:04
I2S原是設計給機內短距離用,不是機to機用的,要機連機,基本上都要轉成Balance signal,一樣是經過轉換。 ...


沒錯,I2S原是設計給機內短距離用,因此可以從我前面貼出的照片看出UFL線都沒超過15公分。

另外,已經有許多人針對I2S設計出傳送與發射模組,可以大幅提高傳輸距離,並不像你想像中只是機內短距離用

底下這張圖片是來自MSB,他就是強烈建議客戶在機器之間採用I2S,同時距離並沒有什麼限制,因為他使用了I2S設計出傳送與發射模組
Pro-I2S-diagram.jpg




你不認同這世界只有Jitter影響數碼聲源的音質,但實質上到底如何,不是你認同與否的

如果你真的懂,你會知道只有Jitter影響數碼聲源的音質,其他看起來與Jiitter無關,其實最終他還是與Jitter有關

真理是越辯越明,希望拿出硬功夫來辯論,不要辯論輸了就開始人身攻擊,這只會降低閣下自己的格調

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發表於 2020-8-3 15:07:12 | 顯示全部樓層
banny_seng 發表於 2020-8-2 12:13
建議好好去讀書學習。
Async. USB interface與 Async. Transmission是兩個不同蓋念。又電腦間傳輸,可分 ...

你怎麼跳針了,不是在討論Async、Sync?

再說了,我講來講去,其實只是想表達一個存在的真相:別再用會製造大量jitter的USB,實在不需要扯遠了

明明有Sync可以用,但使用USB,就得採用Async,這就是USB本身就是音質最大殺手的證據,如果看明白我前面所提的

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發表於 2020-8-3 15:17:20 | 顯示全部樓層
本帖最後由 HungLiu@FB 於 2020-8-3 15:24 編輯
Avantgarde-HK 發表於 2020-8-3 10:56
不一定啊!  我們實測用上最新 iSilencer+ 後聲音會變得更清楚、溫暖與透明,細節、低頻也會更好.  不妨試 ...


這就是音響領域有趣的地方

你的論點就很像是在一個黑墨水的大染缸之中,有人提出例如 iSilencer+ 能夠把水過濾得清一點,然後就說  iSilencer+這個過濾器超級讚的

但,問題是,為什麼想喝水,只能從這個黑墨水的大染缸? 為什麼不是避開這個大染缸,直接從清澈的泉水中取水來飲用呢?

還是那句老話:避開USB這個大染缸,你會直接得到清澈的泉水

底下這張圖來自天價DAC品牌商MSB,他明確地用這張圖告訴我們用I2S最好的理由就是I2S根本就不會傳輸帶有接地雜訊的GND

Pro-I2S-diagram.jpg

I2S只需要有傳送與發射模組,他就能實現長距離傳輸,這不是傳說,這是早已被實際應用在商品中

其他類型的傳輸線都有GND,而會把機器中原本存在的接地雜訊再傳給下一個裝置,結果全部的音響裝置除了本身的接地雜訊以外,又更增加來自外部的接地雜訊

沒錯,iSilencer+ 也許可以降低一些接地雜訊,但還是避不開使用了GND,或多或少還是會傳輸接地雜訊到裝置之中

最好的手段,就是避開他




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發表於 2020-8-3 15:32:30 | 顯示全部樓層
史的墳 發表於 2020-8-2 13:51
兩位何必爭論?數據是死聽感是生, 不用太執著只要好聲便行

我也認同,只要有好聲即可,但不是每個人都像史大這麼有錢,可以全部都買來試試,是不是好聲,用理論就能大概推敲出一二

即使是音響,他也是一種科學,因此音響本身也有科學定律可循,只是很可惜,許多廠商,許多人為了自身的利益,不斷地宣傳著錯誤的觀念,就只是為了維護自生利益

在數位領域中,唯一要考慮的就只有jitter,而降低jitter,除了reclock以外,更是要想辦法從源頭就減少轉換,因為reclock只是降低jitter

然而,電腦訊源中所採用的USB,至少得經過兩次USB/I2S的轉換,大幅增加jitter,但一堆人卻不斷地想辦法砸錢要去改善,卻不是跳脫這個無窮循環,不用USB

不用USB,你就會赫然發現過去的投資,都只是浪費錢浪費時間

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發表於 2020-8-3 15:52:14 | 顯示全部樓層
banny_seng 發表於 2020-8-2 15:33
不是爭論,只是佢講既野唔合物理定律,永遠自以為是長篇大論,我都只是指出佢既錯處無其他,又唔見我話第 ...

唉,問題是我針對你的論點,你先說jitter不重要,應該要先去弄懂Async, Sync....然後我用完整的論述,來說明你又搞錯了,Async, Sync之間的分別根本不重要,直接使用Sync就對了

你的論點是不斷地再跳針,只是想掩飾你一知半解的觀念罷了~

你真有本事就接著我講的Async, Sync,來作回應,不要再不斷地跳針(jitter)

如果你看不懂,我可以再減化一點:不需要再去研究Async, Sync,因為只有Sync最好,只需要使用Sync

理由我已經用很白話的方式比喻:你可以想像交響樂團中的不同聲部,使用不同指揮(即所謂的Async)?

電腦訊源必須使用Async,那就是電腦訊源是非常糟糕的證據之一

等你接招,希望你不要又跳針(jitter)

有人肯定會說:不會啊!我的電腦訊源聲音不錯啊~

問題是當你使用了昂貴的DAC,內建非常好的時鐘與reclock,大幅降低了電腦訊源的jitter,這會是電腦訊源好聲的證據?是昂貴DAC是好聲的證據吧?




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發表於 2020-8-3 18:22:59 | 顯示全部樓層
本帖最後由 JimmyDIY 於 2020-8-3 18:24 編輯

想請教jitter是由轉換傳送制式造成嗎?如是應該和訊號線長短沒關係,光纖傳無限遠都沒有共模干擾,但光纖一向衰聲人所共知是無人用,30幾年前我初玩hifi都知道,就是轉換傳送制式對訊號的破壞遠比長距離傳送產生的共模干擾大,但同樣有轉換傳送制式,同軸和AES/EBU聲音又比光纖好,以前玩CD轉盤就只有這三種,沒比較家都玩得好開心,現在玩CAS才有各種不同玩法,我們這種傳統老hifi發燒反而變成了明門外漢!
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發表於 2020-8-3 19:17:47 | 顯示全部樓層
JimmyDIY 發表於 2020-8-3 18:22
想請教jitter是由轉換傳送制式造成嗎?如是應該和訊號線長短沒關係,光纖傳無限遠都沒有共模干擾,但光纖一向 ...

Jitter可以從轉換中、傳送中、甚至時鐘一開始已有,任何時鐘經過的零件的電源,甚至某些干擾都有影響。
點解海底光纖每一段距離要加Repeater?因為除了衰減外,數據與時鐘質素都越行越差,Repeater就可把問題重整。
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發表於 2020-8-3 19:19:39 | 顯示全部樓層
tleonard 發表於 2020-8-2 15:10
佢最鍾意撩是鬥非,其他地方攞掃把攆佢走之後就搵個新嘅方法去繼續嗌交:

https://www.diyaudio.com/forum ...

最好的方法是唔睇佢的文字,當佢透明。

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發表於 2020-8-3 23:12:18 | 顯示全部樓層
本帖最後由 CAS2012 於 2020-8-3 23:14 編輯

PS Audio DSJ 没用 SPDIF/USB, 只用簡單 LAN 入,  無論 streaming from NAS, streaming from Tidal, 都先在 DSJ 存入 FPGA, 再 upsamples PCM and DSD to 20x DSD rate, 才用 low pass filter 出 analog signal.
理論上, NAS/Tidal 同一的 music file 如果入 DSJ 没有錯誤, 沒漏走一 bit, 理應没有分别, 但我在 NAS 供電用由SMPS 轉用 LPS, 聲音好了, 再加 hub +LPS 在LAN 傳輸, 聲音又好了, 師兄你說 "在數位領域中,唯一要考慮的就只有jitter"  我不太認同, 供電 對 CAS 的影响, 與 jitter 一樣重要.
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發表於 2020-8-4 09:11:10 | 顯示全部樓層
CAS2012 發表於 2020-8-3 23:12
PS Audio DSJ 没用 SPDIF/USB, 只用簡單 LAN 入,  無論 streaming from NAS, streaming from Tidal, 都先 ...

呵呵!唔單止LPS,連LAN線都有影響,我加了光纖隔開LAN線的電干擾都有幫助,又點解釋呢?
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發表於 2020-8-4 11:38:55 | 顯示全部樓層
HungLiu@FB 發表於 2020-8-3 15:17
這就是音響領域有趣的地方

你的論點就很像是在一個黑墨水的大染缸之中,有人提出例如 iSilencer+ 能夠把 ...

謝謝!  Ching 非常仔細.  大家都學到嘢!

對!傳輸方式 有I2S , SPDIF, LAN, USB... 等等, 不過USB 仍然是比較普及, 所以對很多朋友仍然是個問題.

亦要記住, 其他傳輸方式也有它的缺㸃, I2S , SPDIF, LAN 亦然.  大家應該係在現有的設備下把系統optimize, 盡量減低在傳輸時導入的干擾.  

I2S 亦有它自身嘅問題, 首先, I2S還沒有industrial standard, 它內建的bit clock, word clock 及 data間間廠都不同, 靈活性較低. 最穩陣係用返同廠嘅器材, 不同牌子配答唔一定lock 到.   另外, I2S在傳輸時亦會有機會受到污染, 同其他interface 一樣, 在到達DAC一樣要有相應嘅方法去降噪的, 不可獨善其身.  再者, I2S 裏面的接地都是全部連在一起的.  所以一樣存在住 ground noise 嘅問題.  要加 isolator 或 filter 濾走佢, 最後一樣會損害聲音的.

其實, 要去到最盡的話, 就不如考慮玩黑膠吧…

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