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樓主: frankial

[分享] 愛在音樂漫延時

 火.. [複製鏈接]
發表於 2011-2-12 01:27:28 | 顯示全部樓層
回復 48# frankial
跳跳,這張也不能少呀!
_MG_0428a.jpg
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 樓主| 發表於 2011-2-12 01:30:24 | 顯示全部樓層
本帖最後由 frankial 於 2011-2-12 01:54 編輯

難斷聲音好壞定錯對

立體聲因人類的雙耳效應做成了聲音的畫面。


在這想說說雙耳效應在hifi上的重要性。

無論你用什麼方法去調教喇叭都要合乎這理論

市面上很多工具cd碟其實原理也在此。當然鄺大俠的方法也不例外。
DSC07288.jpg
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 樓主| 發表於 2011-2-12 01:32:58 | 顯示全部樓層
回復  frankial
跳跳,這張也不能少呀!
penndan 發表於 2011-2-12 01:27


師傅歡迎光臨!
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發表於 2011-2-12 01:33:08 | 顯示全部樓層
唔關樹啦,佢地通常齋睇唔出聲
Roy 發表於 2011-2-12 00:58

咁唯有回一回貼以示俾樓主知道係有人到訪囉......
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 樓主| 發表於 2011-2-12 01:42:33 | 顯示全部樓層
咁唯有回一回貼以示俾樓主知道係有人到訪囉......
Fayefei 發表於 2011-2-12 01:33


多謝你裴(菲姨)還記得我的笑話嗎?
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 樓主| 發表於 2011-2-12 01:52:28 | 顯示全部樓層
本帖最後由 frankial 於 2011-2-12 02:05 編輯

難斷聲音好壞定錯對

當大家越明白雙耳效應對hifi的了解就會越深!

從喇叭擺位到正反相對聽感.....都會有另一翻體會。

當然音響之路不會這樣簡單。

夜了。明天待續!

做喇叭之難處

在這希望家先想一想如果自己做一對喇叭有什麼難題要解決呢?
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 樓主| 發表於 2011-2-12 16:22:01 | 顯示全部樓層
本帖最後由 frankial 於 2011-2-12 17:01 編輯

睡醒一覺

唔知大家睇得明雙耳效應未

對文科生可能有點難明,盡管大家明白or已經精讀又好

總之有個概念

聲音只是一種能量震動空氣的波......聲波

我們分辨聲音的方向係由我們的一雙耳接收不同聲音的時間差、相位差、音色差再經大腦分析來定判斷方位。

在hifi中一對喇叭就是聲波產生器 -產生聲波.......制造虛假聲音

所以有良心的廠家一定會跟這理念生產一對好喇叭!
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 樓主| 發表於 2011-2-12 16:24:31 | 顯示全部樓層
未講做喇叭之難前

同大家講下遊戲機先

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 樓主| 發表於 2011-2-12 16:38:21 | 顯示全部樓層
本帖最後由 frankial 於 2011-2-12 17:03 編輯

大家都可能睇過了Xbox的N年youtube

要講的當然不是X BOX Games

而是依舊野有仿人耳的設計

要分辨人聲信息今時今日你部I phone 4都做到

但要做到分辨聲音方位就............

xbox-360-kinect.jpg
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 樓主| 發表於 2011-2-12 16:46:28 | 顯示全部樓層
本帖最後由 frankial 於 2011-2-12 17:04 編輯

Microsoft

為了想生產一部既能分辨聲音又能分辨聲音方位的遊戲機

結果請了出名的單元設計師、還請了V字頭喇叭生產者幫拖

待續
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 樓主| 發表於 2011-2-13 20:04:25 | 顯示全部樓層
本帖最後由 frankial 於 2011-2-14 00:41 編輯

大家要明白我用詞語的意思先

分辨聲音..我指的是好像i phone咁!你講話、部i phone會識聽變成文字

分辨聲音方向....意思係部機知道你係左邊or右邊、中間講野!

在今天科技知度你講野變成文字都做到,知度你講話方向理應不難!

Xbox在微軟生產上、軟件當然無問題,問題在硬件上。

跟據雙耳效應、要分辨方位最少要一對耳、同樣道理Xbox要一對收音器。

係一對一模一樣靈感度收音器接收不同聲波從而計算兩者之差異(因為這樣才能準確分辨聲音位置)。

大家要明白Xbox需要大量生產,不是做幾十隻。

還有很多外來物理因素、如天氣、溫度、濕度都會影響兩隻收音器不一致。

所以生產上有很多浪費,成功生產的---在長時間testing又會好容易有中問題。

講到此足夠了不再說Xbox吧!

講我們的耳好了、我們的一對耳是否又是一模一樣靈感度呢

答案我肯定答你...NO

但我們的腦袋會跟據自己的經驗把兩耳接收的聲波分析、再加肉眼經實証經驗進行不停修正。

所以能有效判斷生活上的聲波波長位置。(人能有效判斷聲波的波長的正確位置其實有限)
01300000165541121358171730184.jpg
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 樓主| 發表於 2011-2-13 21:48:38 | 顯示全部樓層
本帖最後由 frankial 於 2011-2-14 00:27 編輯

再說我們人類對聲音的位置判斷不是每一種聲波波長都成功有效的。

但最有效就是人類聲音的波長,原因在於我們的一雙耳的相格距離。

所以鄺大俠擺位方法上用上人聲Nat King Cole的 mono錄音原因。

這方法又簡單又易用


PS 我在此說這麼多,希望大家學會方法之如,還明白當中原理。

我在此要多謝一人,是人人出版社高中物理教料書作者何定樑博士,他也是我中學時的物理老師。我一切聲學基礎從他所學。

明天我的新年假期就完結了!要寫的好像還有很多。所以我真的需要一點時間

當中有很多是從未公開(100%抄Roy師兄條橋)   Sorry因依度客少

包括我點樣用pink noise 擺喇叭和個中原理。

     點樣玩1000Hz正反相,從而了解一下正反相錄音。

等等

跟著會繼續講做喇叭之難。
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 樓主| 發表於 2011-2-13 21:55:17 | 顯示全部樓層
講回音樂,我很喜歡這一首歌

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 樓主| 發表於 2011-2-13 23:48:52 | 顯示全部樓層
提提大家明天有D重要事記得要做!

送給心愛的

DSC06130 a_副本.jpg
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發表於 2011-2-14 00:18:17 | 顯示全部樓層
好..明天做嘢..
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 樓主| 發表於 2011-2-14 00:20:02 | 顯示全部樓層
本帖最後由 frankial 於 2011-2-14 02:20 編輯
好..明天做嘢..
粟米湯 發表於 2011-2-14 00:18


原來咁先溝到客

大家情人節快樂

DSC06131.jpg
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發表於 2011-2-14 00:25:25 | 顯示全部樓層
等你多個客。

已經做左野!
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發表於 2011-2-14 00:30:21 | 顯示全部樓層
原來咁先溝到客

大家情人節快樂
frankial 發表於 2011-2-14 00:20


情人節快樂...其實我都經常有留意你啲............................身材架 ....哈哈
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發表於 2011-2-14 00:39:21 | 顯示全部樓層
我有睇........
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發表於 2011-2-14 16:35:23 | 顯示全部樓層
我有追開ga.
因為玩開Violin我左耳比右耳靈敏好多,聽電話要用左耳,右耳好唔慣.
但係平時聽歌又唔覺左右唔Balance wor.
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