
因為要下午茶,所以遲咗開波,調校中。。

左右開弓。。。

先講講個事前功夫先, M.L. 同 Rythmik 各放一角…..

再以 M.L. 所提供的咪和 software cal. 一次


要cal. 五個位, 過程只需大約三分鐘, 超快
cal. 出來的圖

再以測音咪把兩隻十仔聲壓調至一致




好喇, 開波,
Round One:
鳳凰號, 艷舞巨星,
M.L. 向下打, Rythmik 直打
M.L.
衝擊力 – 8
下潛力 – 7
細節/分析力 – 7
層次 – 7
質感 – 7.5
包圍感 – 8
Rythmik
衝擊力 – 6
下潛力 – 9
細節/分析力 – 8
層次 – 8
質感 – 7
包圍感 – 7
一開始鳳凰號, 大家refer番上面cal出來個圖, 房間特性70-100hz drop 得好勁, M.L. 打出來個punch明顯比Rythmik強, rythmik 比較清爽而且快, 下潛力同細節較多, 包圍感就 M.L. 好小小, 前去後連貫D
再試艷舞巨星, M.L. 低頻明顯追唔上主聲道, 慢加肥, 相對Rythmik 的爽快, 有極明顯落差,
我地覺得咁樣比唔公平, 要搞搞隻M.L.
先多謝bird兄借出M.L. 比併
,
我, 百事同Bird兄都覺得M.L. 唔應該咁差, 所以決定搞佢
由向下打轉為直打, 當然要再cal. 一次


Round 2
Rythmik, M.L. 同樣直打
艷舞巨星, Iron Man 2
M.L.
衝擊力 – 8
下潛力 – 7
細節/分析力 – 7.5
層次 – 7.5
質感 – 7.5
包圍感 – 8
Rythmik
衝擊力 – 6
下潛力 – 9
細節/分析力 – 8
層次 – 8
質感 – 7
包圍感 – 7
搞完之後, 隻M.L. 終於捉番艷舞巨星個節奏, 聽感舒服番好多;
Iron Man 2, 兩隻十仔表現分別很大, M.L. 打上路多, 表現較放, 聽落剌激D, Rythmik 表現出下潛力佳, 細節多, 有暗勁, 但係Punch 不足未能好好帶動氣氛, 不諱言, 呢一 round M.L. 的表現的確令人極有好感
……………………
再黎
Round 3
Cal. 左個圖出黎, 冇理由唔參考下架,
百事佬提議, 隻Rythmik冇auto eq 姐, 可以入部Amp 搞架!! 
如是者, 在Amp EQ 裡, 40hz, 60hz, 100hz 各加2db…..再睇Iron Man2…….
M.L.
衝擊力 – 8
下潛力 – 7
細節/分析力 – 7.5
層次 – 7.5
質感 – 7.5
包圍感 – 8
Rythmik
衝擊力 – 8.5
下潛力 – 9
細節/分析力 – 7.5
層次 – 8
質感 – 7.5
包圍感 – 7
嘩…….真係唔講得小, 隻Rythmik 加左兩段EQ之後, 直頭打到你傻, RR 車門關埋都鬼死咁勁, 之前若有所失的感覺一掃而空, 可以話段段有, 之不過細節亦因此下降了, 最後只在60Hz, 100Hz 加1db 去取之平衡
總結:
M.L. 個 PBK program 極之利害, 真係快而準
如果Rythmik 同 M.L. 再PK, M.L. cal 完同 Rythmik 冇得 cal. 我聽完一定買 M.L. 假如個PBK 係要3k, 我都覺得值, 因為效果真係好好, 而M.L. Dynamo 1500x 以一萬頭有咁嘅表現實在對得住佢身價有餘, 又易玩, 我比80分以上
而 Rythmik F15HP 有先天性的優勢, 下潛力可以去到14Hz, 鋁單元亦比較爽快, 但的確不User Friendly, 我也是因數次的巧合先能把她調校好, 如果冇今次PK戰, 可能一世也發揮不到她的潛力, 她有質數, 但分數是多小, 真是見人見智了……
直入最後評分
M.L.
衝擊力 – 7.5
下潛力 – 6
細節/分析力 – 7.5
層次 – 8
質感 – 7
包圍感 – 8
Rythmik
衝擊力 – 7
下潛力 – 9
細節/分析力 – 7.5
層次 – 7.5
質感 – 8
包圍感 – 7
Rythmik 有喜出望外既感覺, 驚人既下潛力好像SVS既感覺, 最重要係15″ 都可以咁快實在好玩
不過如果鐘意有戲院既氣氛 ML 會幾舒服 (向下打時自己舒服, 樓下果個會……… )
ML 既PBK 真係幾正, 修正晒環境不足既地方, 再輸入DSP EQ, 唔洗攪個AMP EQ , 都係一樣, 萬頭有咁既質數同科技, 值得新手一用 (好似我咁, 學極唔識)













